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05/07/2018 08:15 | |
Ciao ragazzi, in questi giorni è uscito "Crash Bandicoot N.Sane Trilogy" multipiattaforma, il gioco comprende i primi tre capitoli della serie e gira su PC e su tutte le console di ultima generazione.
Durante l'estate dello scorso anno questo titolo ha spopolato su PS4 e parecchi pleistescionari stanno storcendo il naso di fronte alla conversione effettuata per altre piattaforme.
È superfluo che io stia qui a tessere le lodi della Naughty Dog, la software house che nel 1996 ha dato i natali a quel Crash Bandicoot che è diventato l'icona della prima Play Station.
Voglio bensì elogiare il lavoro svolto dai ragazzi di Vicarious Visions che ci hanno regalato un remake straordinario.
Prossimamente sui vostri monitor la recensione del poeta...stay tuned! |
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05/07/2018 09:36 | |
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05/07/2018 18:51 | |
Il primo impatto...
Se volete giocare a Crash Bandicoot su PC per prima cosa vi dovete procurare un controller, io uso quello della X Box 360.
Sto adottando la configurazione standard che ci propone il titolo, se non ricordo male è la stessa con cui giocavo su Play Station.
Anche per quanto riguarda la grafica ho lasciato le impostazioni di default, impostazioni che il gioco ci propone in base alle caratteristiche del nostro computer.
La schermata principale di "Crash Bandicoot N.Sane Trilogy" ci propone i primi tre capitoli della saga schierati insieme ma indipendenti tra di loro, già da questa prima occhiata e dal sonoro si percepisce l'alta qualità del remake.
(continua)
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06/07/2018 07:59 | |
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06/07/2018 14:06 | |
La prima Play Station (in gergo Psx) fu lanciata sul mercato europeo nel 1995, costava circa 700.000/800.000 lire e i giochi originali oscillavano tra le 60.000 e le 100.000 lire (è questo il prezzo che ho pagato nel 1998 per la mia copia PAL di Resident Evil 2).
Assistemmo al boom dei negozi di videogiochi e PC, quella fu l'epoca in cui cominciarono ad entrare console, personal computer e modem 56k in tutte le case.
Imponente era il mercato dell'usato, potevi permutare vecchie console per passare ai 32 bit, acquistare giochi originali a metà prezzo, effettuare scambi di titoli pagando la mediazione al negoziante.
Ovviamente nacque subito un fiorente mercato parallelo con copie pirata vendute intorno alle 5.000 lire, la modifica della console per poter usare i CD falsi veniva a costare quanto un singolo gioco originale ma poi arrivò l'Action Replay che era ancora più conveniente perché non richiedeva la manomissione della Psx e non ti faceva perdere la garanzia.
L'Action Replay consentiva anche l'inserimento di codici per i trucchi e questi venivano pubblicati su riviste di settore che all'epoca si vendevano come il pane!
Leggi il mio topic!!!
http://awardeoscar.freeforumzone.com/x/d/4770111/Riviste-di-settore-un-p%C3%B2-della-nostra-storia-/discussione.aspx
Grazie all'uscita di decine di nuovi titoli ogni mese, la mitica scatoletta grigia ci appariva come un qualcosa di fantascientifico e la grafica dei giochi non ci sembrava poi tanto male anche se il piatto forte era costituito dal gameplay.
Si ragazzi, i giochi dell'epoca erano maledettamente difficili ma altrettanto avvincenti, i platform in particolare costituivano una sfida all'ultimo sangue tra la perversa fantasia degli sviluppatori e la prontezza di riflessi dei giocatori.
Fu in questa situazione che arrivò nei negozi (e anche negli zainetti dei "vu cumprà" sulle spiagge) il nostro Crash Bandicoot.
Dopo questo piccolo ripasso di storia vi presento una comparazione degli screenshots.
[Modificato da ilpoeta59 08/07/2018 10:54] |
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08/07/2018 11:05 | |
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08/07/2018 12:18 | |
I rivali di Crash Bandicoot: Sonic e Super Mario!
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08/07/2018 12:35 | |
Sono da avere tutti e tre....peccato che Mario è un'esclusiva Nintendo Switch! |
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09/07/2018 10:42 | |
Marco_M77, 08/07/2018 12.35:
Sono da avere tutti e tre....peccato che Mario è un'esclusiva Nintendo Switch!
Comprare apposta una Switch per giocare a Super Mario Odyssey è fuori discussione!
Restano in campo due alternative: sperare che la Nintendo effettui una conversione per PC oppure aspettare che venga perfezionato l'emulatore Yuzu.
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09/07/2018 10:52 | |
ilpoeta59, 09/07/2018 10.42:
Comprare apposta una Switch per giocare a Super Mario Odyssey è fuori discussione!
Restano in campo due alternative: sperare che la Nintendo effettui una conversione per PC oppure aspettare che venga perfezionato l'emulatore Yuzu.
Scusami ma le trovo due ipotesi alquanto campate in aria.
1) Nintendo ha sempre fatto girare i suoi giochi solo sulle proprie console.
2) L'emulatore Yuzu è ancora allo stato embrionale e comunque richiederebbe un hardware da paura!!!!
Diciamo che sarebbe più plausibile una conversione per Nintendo Wii U.
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09/07/2018 11:04 | |
Marco_M77, 09/07/2018 10.52:
Scusami ma le trovo due ipotesi alquanto campate in aria.
1) Nintendo ha sempre fatto girare i suoi giochi solo sulle proprie console.
2) L'emulatore Yuzu è ancora allo stato embrionale e comunque richiederebbe un hardware da paura!!!!
Diciamo che sarebbe più plausibile una conversione per Nintendo Wii U.
Nintendo ha smesso di produrre software per la Wii U, l'ultima uscita è stato il favoloso "The Legend of Zelda: Breath of the Wild".
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10/07/2018 09:00 | |
Tirando le somme...
Operazione nostalgia?
Sicuramente si!
Non so quanto le nuove generazioni possano apprezzare questo platform vintage, il mercato offre tanti nuovi titoli e personaggi probabilmente più adatti ai gusti dei ragazzi.
Per noi vecchi videogamers il discorso è diverso, "Crash Bandicoot" ha il fascino dei ricordi e questa sua nuova veste grafica ci da la stessa sensazione di quando guardi per la prima volta sott'acqua con la maschera e vedi tutto più chiaro!
A chi mi sento di consigliare questa trilogia?
La consiglio sicuramente a tutti quelli che provengono dalla vecchia scuola ma anche ai ragazzi che vogliono andare a scuola, cioè a quei veri patiti dei videogames che vogliono studiare i classici.
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