È importante chiarire che siamo al cospetto di una produzione "indie", cioè di un gioco sviluppato da una software house indipendente.
I ragazzi di "Compulsion Games" nel 2015 hanno avviato un finanziamento collettivo tramite "Kickstarter" e hanno raccolto circa 260.000 dollari per lo sviluppo del loro progetto.
Detto questo, andiamo ad analizzare i difetti di "We Happy Few" con una certa clemenza, non stiamo parlando di un titolo costato milioni di dollari!
Non stiamo parlando neppure di un titolo lanciato sul mercato con un prezzo politico, "We Happy Few" è uscito a prezzo pieno.
È il gioco del momento (con recensioni addirittura su testate popolari come Sorrisi e Canzoni TV), è una gran botta di culo per chi sta incassando senza aver speso niente.
Clemenza zero!