Purtroppo giocando la prima sensazione che ho provato è quella di "pesantezza" del personaggio, in parole povere ci si sposta lentamente e le fasi platform sono condizionate dalla visuale in prima persona che non ci consente di stimare bene i nostri movimenti durante il parkour.
Lo stesso discorso vale per i combattimenti in quanto non è possibile valutare la posizione dei nemici che ci attaccano alle spalle e alla fine la si butta in caciara.
E te credo che senti 'na certa "pesantezza".....dopo aver giocato a "Dragon Ball Z: Kakarot" è ovvio, ti devi riabituare alla velocità normale!