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Sackboy: A Big Adventure

Ultimo Aggiornamento: 20/01/2023 18:39
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Tutti conoscete Sackboy, il simpaticissimo personaggio di "Little Big Planet" (2008 - Play Station 3).
Di recente il nostro adorabile pupazzetto ha soggiornato per circa due anni su Play Station 4 e 5 con il titolo "Sackboy: A Big Adventure".
La novità è che Sackboy circa 3 mesi fa è approdato anche su PC, adesso per me è arrivata l'ora di recensire il coloratissimo platform di cui è protagonista.






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Meglio tardi che mai, perché non ci hai giocato su Play Station?



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Re:
Marco_M77, 16/01/2023 08:25:

Meglio tardi che mai, perché non ci hai giocato su Play Station?



Come ben sai (perché ho postato parecchie foto) le console di mamma Sony le tengo tutte, dalla mitica scatoletta grigia alla PS5.
Tengo pure altre console storiche come Nintendo 64, Sega Dreamcast, X Box 360 etc. perché sono un malato di queste cose.
Il fatto è che sono diventato uno smanettone e il PC adesso è il mio habitat naturale, mi piace usare le mod, i trainer, i save game, le cheat table e via dicendo.
Le console sono ambienti un po' chiusi rispetto al PC, tutto qui. [SM=x4983510]







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Re: Re:
ilpoeta59, 16/01/2023 08:43:



Come ben sai (perché ho postato parecchie foto) le console di mamma Sony le tengo tutte, dalla mitica scatoletta grigia alla PS5.
Tengo pure altre console storiche come Nintendo 64, Sega Dreamcast, X Box 360 etc. perché sono un malato di queste cose.
Il fatto è che sono diventato uno smanettone e il PC adesso è il mio habitat naturale, mi piace usare le mod, i trainer, i save game, le cheat table e via dicendo.
Le console sono ambienti un po' chiusi rispetto al PC, tutto qui. [SM=x4983510]





Come nasce questa tua grande passione per i videogiochi?





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Marco_M77

Come nasce questa tua grande passione per i videogiochi?



Nasce perché ci ha stato un periodo quando era giovane che non teneva la ragazza!!!!!! [SM=x611888]




La classe non si sciacqua!


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Come nasce questa tua grande passione per i videogiochi?



Ho coltivato parecchie passioni nella mia vita e confesso che proprio per questo sono stato un mediocre in tutti i campi, non ho mai approfondito niente a dovere.
Curioso di tutto e sempre vittima dei facili entusiasmi, per hobby ho praticato pesca sportiva (anche subacquea), ho suonato le tastiere nel sottobosco della musica pop, mi sono iscritto alla SIAE e ho scritto canzoni, sono stato attivista politico all'epoca del PCI, mi sono dedicato alla difficile arte della fotografia quando le macchine erano ancora manuali e tante altre cose ancora.

Potevo non appassionarmi alle nuove tecnologie quando sono arrivati i PC e i videogames? Certo che no!

Tra la fine degli anni ottanta e i primi anni novanta io e un gruppo di amici spesso passavamo il tempo organizzando tornei di Subbuteo e interminabili partite a Risiko (oltre a colossali spaghettate), poi uno di loro comprò l'Intellivision by Mattel e io rimasi folgorato sulla via di Damasco.

Mi portai a casa una console Nintendo a 8 bit (NES) con i vari Super Mario, Dr. Mario, Zelda, Duck Hunt, Bionic Commando, Turtles...e di lì a poco cominciai a giocarci anche con i miei figli.
Inutile dire che cominciai a comprare le varie console man mano che uscivano, sono passato allo SNES (16 bit), poi alla Play Station (32 bit) alla Nintendo 64 (64 bit), alla Dreamcast (128 bit) e via dicendo fino ad arrivare alla Play Station 5.

Sempre avido di cose nuove ho messo per la prima volta le mani su un computer nel 1997, era collegato a internet con un modem 56k e c'era installato il sistema operativo Windows 95.
Ricordo che il monitor da 19 pollici pesava quanto una lavatrice!

Adesso tengo 2 PC, quello con cui sto scrivendo e un altro un po' più performante che uso per i videogiochi...ovviamente sono collegato con la fibra ottica e sto in internet da 26 anni.

Penso che la mia passione sia cresciuta esponenzialmente grazie al fatto che PC e console in casa mia hanno sempre avuto una funzione di "focolare domestico", è un fatto anche affettivo insomma!
Adesso i miei figli sono grandi e li vedo raramente ma quando provo un platform come quello che adesso vado a recensire li sento incredibilmente vicini!







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Sorge spontanea una domanda: ma fra tanti hobby hai trovato anche un po' di tempo per lavorare? [SM=x1583491]



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Re:
Marco_M77, 16/01/2023 17:46:

Sorge spontanea una domanda: ma fra tanti hobby hai trovato anche un po' di tempo per lavorare? [SM=x1583491]



Come pensi che me li sia procurati fucili subacquei, tastiere e macchine fotografiche?
Vabbuò...ma queste sono spesucce, i soldi veri li ho spesi in console, videogiochi, computer, accessori e riviste di settore...un vero capitale, credimi! [SM=x611915]









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LA RECENSIONE



"Sackboy: A Big Adventure" non nasce con la pretesa di essere un platform innovativo, vuole essere soltanto un buon platform, solido e divertente!
In effetti il lavoro dei Sumo Digital e Xdev Software GmbH ricorda parecchi titoli, da "Astro's Playroom" a "Super Mario 3D World".








Appare evidente fin dalle prime immagini che questo titolo ha un target di videogiocatori giovanissimi, ciò nonostante vi posso garantire che il gameplay a tratti si rivela anche abbastanza difficile, specialmente se si vogliono completare i vari livelli come si deve.








LA TRAMA




Sackboy vive in un mondo felice fino a quando il malvagio Vex decide di invaderlo, lo so, è un incipit dal sapore molto vintage, questa cosa è già accaduta a Super Mario e a una miriade di eroi dei nostri videogames.








LA GRAFICA




Le ambientazioni sono ispirate al fai da te: stoffa e cartone la fanno da padrone tra colori sgargianti e tinte pastello veramente piacevoli.







Il nostro pupazzo e tutti i personaggi non giocabili sono espressivi e accattivanti quanto basta per provocare empatia e per farci immedesimare in un ambiente che ricorda un po' la tecnica cinematografica Stop Motion Cutout.






IL GAMEPLAY




"Sackboy: A Big Adventure" è interamente localizzato in italiano e il doppiaggio è niente male!



Nel gioco compaiono i classici personaggi tipo il "Virgilio" di turno e il mercante, nel negozio di quest'ultimo abbiamo la possibilità di cambiare abiti e accessori, devo ammettere che la scelta è veramente molto ampia.







Le mappe sono quelle classiche di questo genere, possiamo rigiocare i vari livelli sbloccati oppure spendendo una sfera possiamo accedere al livello successivo.
Prima di entrare in una location abbiamo anche la possibilità di accedere al nostro inventario.





Ci sono 6 mondi da percorrere e ciascuno di essi è ben caratterizzato ma a tale caratterizzazione non corrisponde purtroppo una significativa variazione del gameplay.
Risultano invece abbastanza varie e interessanti le sfide con i boss di fine livello.









Il nostro Sackboy deve affrontare tutte le difficoltà tipiche dei platform: combattimenti, enigmi ambientali, trappole, salti, arrampicate e quant'altro...un videogamer navigato si ritrova alla fiera delle banalità ma questo titolo può essere un buon inizio per i videogiocatori in erba.









A proposito di banalità non mancano all'appello neppure i bonus dungeons.





Alcuni livelli più ispirati di altri alzano il punteggio che assegnerei a questo titolo.
Ad esempio le locations strutturate come uno spettacolo musicale sono curatissime e coinvolgenti!














LE CONCLUSIONI FINALI




Pur senza brillare di luce propria "Sackboy: A Big Adventure" riesce comunque ad offrire diverse ore di svago e ve lo consiglio se avete in casa piccoli videogamers da allevare. [SM=x1583491]


[Modificato da ilpoeta59 20/01/2023 15:42]





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20/01/2023 18:39
 
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Penso che avere dei pargoli in casa possa essere l'unica giustificazione per l'acquisto di questo gioco.
Diversamente potete orientarvi verso platform più "adulti" come "Crash Bandicoot 4: it's About Time" e "Oddworld: Soulstorm".



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