Giusto...
all'epoca gli sviluppatori puntavano tutto sul game-play e anche i livelli di difficoltà erano molto più alti...non esistevano giochi da portare a termine in poche ore!
Ricordo ancora che per finire "Supermario" e "Bionic commando" del NES impiegai innumerevoli giorni!
Cmq non era tutto oro...parecchi "picchiaduro a scorrimento", ad esempio, erano veramente alienanti!!!