Purtroppo giocando la prima sensazione che ho provato è quella di "pesantezza" del personaggio, in parole povere ci si sposta lentamente e le fasi platform sono condizionate dalla visuale in prima persona che non ci consente di stimare bene i nostri movimenti durante il parkour. Lo stesso discorso vale per i combattimenti in quanto non è possibile valutare la posizione dei nemici che ci attaccano alle spalle e alla fine la si butta in caciara.