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GreedFall

Ultimo Aggiornamento: 22/09/2019 17:11
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14/09/2019 06:44
 
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LE PRIME IMPRESSIONI



Ho settato tutto su "High" con risoluzione 1920x1080 e via, mi sono imbarcato verso questa nuova avventura videoludica!



Al primo impatto "GreedFall" mi sembra più un gioco di ruolo che di azione, è come un film interattivo sorretto da una solida trama e da un'ambientazione ambiziosamente evocativa.





Le strade piene di PNG intenti a farsi i cazzi loro mi hanno subito fatto pensare a giochi tipo "Assassin's Creed" e il primo tramonto che ho visto mi fa pensare che sia presente il ciclo dinamico notte/giorno.




Purtroppo ho subito notato qualche pecca nell'intelligenza artificiale dei Personaggi Non Giocabili (PNG).




L'illuminazione e l'effettistica in generale mi sembrano abbastanza decenti.




Dialoghi come se piovesse!
Ebbene si, "GreedFall" è infarcito di dialoghi, ci sono quelli delle sequenze cinematiche (skippabili) e quelli che possiamo instaurare con i PNG che incontriamo in giro.











I characters sono ben disegnati, le espressioni facciali mi hanno impressionato positivamente.




Anche i menù di gioco sono ben realizzati, la mappa è utilissima per districarci in questo open world!








Il sistema di combattimento è un ibrido tra l'azione in tempo reale e l'azione prerenderizzata, per intenderci le armi bianche si usano normalmente mentre per usare le armi da fuoco si schiaccia un tasto e il nostro personaggio automaticamente estrae l'arma e spara.
A tal proposito ci viene propinato un breve tutorial all'inizio del gioco.









A proposito del nostro personaggio devo dire che sono presenti sia l'opzione maschio/femmina che un discreto editor per personalizzare il volto del nostro alter ego.




Questo è il mio alter ego!



In definitiva le prime impressioni sono abbastanza positive e devo ammettere che ho voglia di riprendere a giocare!


[Modificato da ilpoeta59 19/09/2019 08:19]





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